La censure des jeux vidéo est une réalité trop courante en Chine.

Même Pokémon, la franchise médiatique japonaise emblématique connue pour son divertissement familial, a dû procéder à des « ajustements régionaux » pour ne pas offenser le gouvernement chinois.

Si vous souhaitez en savoir plus, lisez la suite.

  • La révision des noms chinois
  • Se conformer aux règles de censure de la Chine
  • La version chinoise du jeu
  • La Chine, l’un des plus gros marché de jeux au monde

 

I. La révision des noms chinois

Dans un post du 23 octobre à Weibo (en chinois), The Pokémon Company, l’entité à l’origine de la série, a annoncé qu’elle avait révisé les noms chinois de six personnages Pokémon.

Des mots comme hooligan, mort et toxique ont été supprimés et remplacés par des termes associés à une image moins négative.

Hooligan Panda (流氓熊猫 liúmáng xióngmāo), un Pokémon de type combattant qui ressemble à un panda géant, est désormais appelé Panda dominateur (霸道熊猫 bàdào xióngmāo).

 

Thief Fox (偷儿狐 tōuérhú), une créature qui survit grâce à ses gains mal acquis dans le monde des Pokémon, a été rebaptisée Cunning Little Fox (狡小狐 jiǎoxiǎohú). Le Renard bandit (狐大盗 húdàdào) a été rebaptisé Renard rusé (猾大狐 huádàhú).

Le mot mort (死 sǐ) a été supprimé des noms de deux espèces semblables à des fantômes.

À la place, ils ont adopté le terme loss (迭失 diéshī), dont la prononciation chinoise se lit comme le mot anglais death.

 

II. Se conformer aux règles de censure de la Chine

La Pokémon Company n’a pas révélé le raisonnement qui sous-tend les changements de nom, mais la décision a été considérée par beaucoup, y compris par les fans de Pokémon en Chine, comme un compromis nécessaire fait par la marque pour se conformer aux règles de censure dans le pays.

« Pokémon exerce une autocensure pour éviter d’offenser le gouvernement.

La société aurait des coûts plus élevés si elle conservait les noms originaux et se heurtait en fait à la censure chinoise », a écrit un utilisateur de Weibo (en chinois).

Un autre a commenté : « Il va sans dire que « Hooligan Panda » ne sera pas bien enregistré auprès des autorités chinoises, étant donné que le panda est un emblème du pays ».

Les six créatures dont le nom a été modifié sont incluses dans le dernier jeu pour console de la franchise, Pokémon Epée et Bouclier, qui est sorti sur le Nintendo Switch en novembre de l’année dernière.

Alors que la variante chinoise officielle de la console de jeu vidéo a été mise en vente en décembre dernier, avec le géant chinois de l’internet Tencent comme distributeur autorisé, seuls trois titres ont été autorisés à sortir en Chine en raison des règles de censure, et Pokémon Épée et Bouclier n’en fait pas partie.

 

III. La version chinoise du jeu

L’annonce a donc naturellement suscité des spéculations sur le fait que The Pokémon Company localisait le jeu avant de le soumettre pour approbation, et qu’une sortie en Chine continentale pourrait être imminente.

« Le point positif de cette annonce est qu’une version chinoise est probablement en préparation », a commenté un utilisateur de Weibo.

En fait, ce n’est pas la première fois que The Pokémon Company renomme les personnages de sa franchise pour rester du bon côté des censeurs chinois.

En mars, trois créatures Pokémon, Porygon2, Porygon-Z et Mimikyu, ont abandonné les lettres anglaises dans leurs noms chinois.

Cette modification était, selon la rumeur, une réaction à une règle de censure interdisant les lettres anglaises dans les jeux vidéo chinois.

 

IV. La Chine, l’un des plus gros marché de jeux au monde

Avec près de 620 millions de joueurs qui ont dépensé plus de 37 milliards de dollars en jeux pour mobiles et PC en 2018, la Chine possède l’un des plus grands marchés de jeux au monde.

Mais si l’accès à ce marché lucratif est sans aucun doute une bonne chose pour les développeurs et les éditeurs, la sortie de jeux en Chine peut être intimidante et prendre du temps en raison de la censure et de toutes les réglementations vagues qui pourraient potentiellement mettre les éditeurs de jeux en difficulté.

lire plus

The Video game industry in China: a new Eldorado!

https://china.usc.edu/calendar/biggest-market-far-video-gaming-china

 

 

En conclusion

En échange d’une part de marché, il n’est pas rare que les développeurs étrangers fassent des compromis, par exemple en créant des versions alternatives de certains jeux ou en atténuant les titres pour qu’ils soient conformes.

Par exemple, en 2018, Ubisoft Montréal a modifié toutes les versions de son jeu de tir à la première personne multijoueur Rainbow Six Siege pour obtenir une sortie chinoise, en supprimant les visuels de crânes, d’éclaboussures de sang et de danseurs exotiques.

Les joueurs des autres pays n’ont pas été satisfaits, mais cela en valait probablement la peine pour Ubisoft, du moins si l’on en juge par les bénéfices.

 

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